两处设置都对,显卡才会真的参与渲染

只改了首选项忘了改渲染属性,是最常见的空欢喜。

让显卡参与渲染的四步

  1. 打开首选项,在系统设置里把计算设备切换成显卡对应的选项。
  2. 回到场景的渲染属性面板,把渲染设备也切换成显卡。
  3. 在渲染引擎设置里勾选要启用的设备,多卡机器可以只勾一张。
  4. 用一张小分辨率的图试渲染一次,观察显卡占用是否上升。

其它站的实测记录

两处设置为什么必须都改

首选项里的设置决定了软件能识别哪些计算设备,属于程序层面的开关。渲染属性里的设置决定了这次渲染实际使用哪些设备,属于场景层面的开关。

只改前一处,软件已经把显卡列为可用设备,但渲染时仍然会走处理器路径。表现就是设置看起来没问题,实际速度没有改善。

显存够不够的判断方式

渲染开始前的几分钟最能说明问题

现象可能原因应对方向
渲染一开始就很慢正在把场景数据送入显存属于正常过程,观察是否随后提速
进度走到一半报错显存不足降低分辨率或减少细分
显卡占用率一直很低设备没被真正选中返回检查两处设置
渲染直接退回处理器显卡不支持该渲染引擎的部分特性改用处理器渲染并提高采样

降低显存占用的实际做法

渲染设置相关疑问

换了显卡之后需要重设吗

需要。更新驱动或者更换显卡之后,建议重新确认一遍设备选项,确保新设备被识别并启用。

笔记本上双显卡该选哪一个

选择独立显卡。如果列表里同时出现核显与独显,只勾选独显那一项即可。

显卡渲染一定比处理器快吗

不一定。场景简单、分辨率低的时候,处理器渲染的调度开销反而更小。复杂场景的优势才明显。

渲染时能同时用其它软件吗

可以,但显存与处理器资源会被抢占,渲染时间会变长,显存不足的报错也更容易出现。

报错里的显存数字怎么看

报错通常会给出现有与所需的显存数值。对照这两个数字就能判断需要降低多少分辨率或者减少多少细分。

第一次用显卡渲染时,先用一张小图验证流程是否走通。跑通之后再上正式分辨率,比直接渲大图试错快得多。